И так,сделаем чтобы при попадание пули в голову игрок умирал сразу с любого оружия.
Найдем и откроем survivorSystem_client.lua
Находим :
КодКод
function playerGetDamageDayZ ( attacker, weapon, bodypart, loss )
Немного по ниже найдем :
КодКод
if bodypart == 9 then
damage = damage*1.5
headshot = true
end
И заменим на это :
КодКод
if bodypart == 9 then
damage = damage*12
headshot = true
end
И так, мы заменили если игроку попадает пуля в голову,то наш дамаг умножается в 12 раз.